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總覺得跳棋是個饒富趣味的遊戲,盤面上六芒星呈大衛之盾的圖騰,和太極圖的概念那麼相似。利用己方和對方棋子的間隔便可跳躍。被跳躍的旗子並不被消滅,但這表示它可能已經同時成為己方或對方的橋。判斷輸贏的方式是:當某一方全數抵達對岸。
局勢通常到中盤後,六芒星圖紙上出現數條專用來跳躍的「公路」,它們互相穿越、偶爾發生塞車、攔截、交融、互用,大量的妥協、改道、合作、干擾、放棄或重建不斷發生。唯有講求團隊一致性的一方往往初期並非出色但局勢收官前漸漸嶄露頭角,求得勝機。
這感覺像兩個或數個概念互相碰撞的歷程,例如六芒星本身便是兩個獨立△的嵌合,它們既保持自己也完全滲透對方,但答案往往並非在交集之處,中途衍生的「公路」是必要手段但並非目的,在目的達成前,大衛之盾仍舊熱烈的動態,跳過人家也被人跳過,被人截堵也截堵別人,唯有妥協共和才能加速,但這個現象是暫時的。
例如古老的諺語:靜極思動,動久必歇。
抵達便是出發,新的公路會再造出來。大衛之盾永遠寧靜但永遠停不下來。
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